lunes, 22 de febrero de 2016

Si me preguntan por Creatividad

Si me preguntan por creatividad, es inevitable no hacer referencia a “The Pervert's Guide to Ideology” un documental creado por Sophie Fiennes  y el filosofo Slavoj Žiže, En él, el filósofo, hablando un inglés con un marcado acento extranjero y con amplios ademanes y gesticulaciones, parte de algunas escenas clave de películas reconocidas, clásicas o populares, para discutir desde una perspectiva psicoanalítica, conceptos como la sexualidad, la subjetividad y la histórica dicotomía entre ilusión y realidad. 
Un documental divertido y sarcástico. tal como la CREATIVIDAD

Por tanto partiendo del  lenguaje cinematográfico, hablaré de esta, pues este documental tiene un poder altamente ideológico, ya que trabaja con conceptos e imágenes que ayudan a crear un entorno y un contexto que involucra sentimientos que son transmitidos a través de la imagen y que pueden lograr una mayor conexión con los espectadores; La motivación de sus escritores, guionistas y directores para construir una historia se ven reflejadas en cada pieza cinematográfica, debido a que cada una de estas tienen una gran carga emocional e intelectual, y están cargadas de de creencias ideológicas o religiosas y cada autor plasma en sus obras su visión del mundo.

  Tal cual con la creatividad,  la visión del mundo que cada persona tiene puede se crear a partir de la nada o recopilando momentos, gustos, objetos, etc...  algo totalmente nuevo y que solo fue posible descubrir por la iniciativa de ver más allá y de analizar lo que otros ya han planteado, pero de hacerse preguntas que pocos se han hecho, como Sophie Fiennes  y  Slavoj Žiže.


Creatividad , Ejemplos de Creatividad

jueves, 11 de febrero de 2016

PLAY to HELP



Problema:

Falta de recursos en lugares aislados y en los cuales no se han 
realizado acciones para prevenir la pobreza y la falta de recursos
vitales,  como por ejemplo el agua, vestimenta y demás. 

Solución:

Permitir que cualquier persona en el
 mundo que se encuentre pueda ayudar
a alguien que lo necesita.

Ejecución:

PLAY  To HELP 

Pretender conectar a todas las personas del mundo para ayudar entre sí a los más necesitados.

Funcionara como una plataforma virtual de entretenimiento , que tendrá características similares  a un juego, niveles de superación, aventuras, retos, etc.. 
Las aventuras que se  emprendan  se desarrollaran en lugares específicos alrededor del mundo azotados por alguna problemática.

El uso de monedas virtuales y de pago online será lo que permitirá pasar de  lo virtual a lo real, si en el juego decido adquirir una paquete de tanto valor económico para conseguir algún elemento para el juego, en la vida real, la compra de ese paquete de monedas significa algún elemento o recurso que se se llevará a la zona en la que se necesita.



























La distribución o entrega de estas ayudas se haría a través de la  infraestructura de grandes marcas,multinacionales y con apoyo de ONG´S, UNICEF, y Gobiernos nacionales.

En conclusión el "jugar" desde el celular no solo brindará satisfacción por el hecho de disfrutar el tiempo libre o ejercitar la mente, sino también que al hacerlo las personas desde cualquier lugar podrán ayudar a construir un mundo mejor.

Soy Carolina Rojas,


Bogotána, viajante, visualover, siempre quise ser Medica, pero al salir del colegio un día cualquiera decidí ser decodificadora de mensajes de un universo simbólico, es decir Publicista, 
no hago tarjetas personales o tomo fotos en bautizos, Un Publicista creo y renueva sociedades, 
Un medico social. 

  ... y SIEMPRE voy al lado de la ventana





La fotografía refleja el camino recorrido, con imágenes que cuentan historias..


 




La realización audiovisual es la herramienta para dignificar... 









...Creo en las marcas que se construyen a través de jingles,
  de lo irreal a lo cotidiano , pero aún más en esas que van de Freud a Bordieu 






Dese un borondo por aquí...