Problema:
Falta de recursos en lugares aislados y en los cuales no se han
realizado acciones para prevenir la pobreza y la falta de recursos
vitales, como por ejemplo el agua, vestimenta y demás.
Solución:
Permitir que cualquier persona en el
mundo que se encuentre pueda ayudar
a alguien que lo necesita.
a alguien que lo necesita.
Ejecución:
PLAY To HELP
Pretender conectar a todas las personas del mundo para ayudar entre sí a los más necesitados.
Funcionara como una plataforma virtual de entretenimiento , que tendrá características similares a un juego, niveles de superación, aventuras, retos, etc..
Las aventuras que se emprendan se desarrollaran en lugares específicos alrededor del mundo azotados por alguna problemática.
El uso de monedas virtuales y de pago online será lo que permitirá pasar de lo virtual a lo real, si en el juego decido adquirir una paquete de tanto valor económico para conseguir algún elemento para el juego, en la vida real, la compra de ese paquete de monedas significa algún elemento o recurso que se se llevará a la zona en la que se necesita.
La distribución o entrega de estas ayudas se haría a través de la infraestructura de grandes marcas,multinacionales y con apoyo de ONG´S, UNICEF, y Gobiernos nacionales.
En conclusión el "jugar" desde el celular no solo brindará satisfacción por el hecho de disfrutar el tiempo libre o ejercitar la mente, sino también que al hacerlo las personas desde cualquier lugar podrán ayudar a construir un mundo mejor.


No hay comentarios:
Publicar un comentario